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基于有限单元法与物理引擎的建筑倒塌废墟场景模拟方法
成果名称: | 基于有限单元法与物理引擎的建筑倒塌废墟场景模拟方法 | 关键字: | 倒塌 , 有限元 , 引擎 , 废墟 , 有限 , 模型 , 模拟 , 建筑 , 物理 , 位移 | 应用行业: | 制造业 |
高新技术领域: | 先进制造技术 | 所在地: | 北京市 | 知识产权类型: | 发明专利 |
知识产权编号: | CN202010546921.3 | 成果体现形式: | 成果属性: | ||
成果所处阶段: | 授权 | 成果水平: | 国内先进 | 研究形式: | |
学科分类: | 战略新兴产业: | 新一代信息技术 | 课题来源: | ||
第一完成单位名称: | 清华大学 | 第一完成单位属性: | 技术成熟度: | ||
合作方式: | 专利许可 | 交易价格(万): | 8.00 | 所属十强产业: |
本发明公开了一种基于有限单元法与物理引擎的建筑倒塌废墟场景模拟方法,该方法包括:建立目标建筑物的有限元模型,并进行倒塌小变形有限元模拟;根据有限元模型的倒塌小变形模拟结果确定倒塌起始时刻,并提取倒塌小变形有限元模拟结果;将有限元模型映射为物理引擎模型,将提取的倒塌小变形有限元模拟结果的数据映射到物理引擎模型中,并采用物理引擎模型对目标建筑物的进行倒塌大变形模拟,得到倒塌大变形模拟结果;将倒塌小变形有限元模拟结果和倒塌大变形模拟结果进行整合、渲染与可视化,构建建筑倒塌废墟虚拟场景。该方法能够对目标建筑物从倒塌开始到废墟形成的全过程进行模拟并可视化,构建合理、可靠的建筑倒塌废墟虚拟场景。
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苏博晖
15614431192
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